作者:Evo-45
啰嗦前言
◆第一次接触DNF的角色是男枪,枪斗术乱射、蓄力激光炮,高达机器人,PK场感电、爆炎弹,合金战士赛博风等,这些创造了诸多经典的男枪,设定集为此特意放出了大量内容,先看看当初都设计过哪些风格,其他内容另外展示。
◆本篇内容仅用来娱乐交流,和探讨职业用,请勿以此带节奏过度解读。另评语仅为个人观点,喜好不同请勿介意。
漫游枪手
◆如何才能表现出漫游的敏捷、速度,又能表现出时刻面对危机和死亡的感觉……,回看定稿立绘,不得不佩服美工们的脑洞和理解力:
1号画稿
◆效果其实不错,很有感觉,只是乌鸦有点抢镜,做的像召唤。
2号画稿
◆背景不是爆炸,就是灯光,稀释了死亡气息,人物设计不错。
3号画稿
◆像在战斗,又或者是移动,做了上色和细节补充,可惜没最终定稿。
枪炮师
◆第一印象是这枪,好大,还带电的……,全身装备想搞一套。
1号画稿
◆将武器放在地上,不如人拿着更具力量感,以此凸显男大枪对重武器的操控能力,另外,手里的武器箱不错。
2号画稿
◆某部游戏里,职业动态立绘也是这个坐姿,不同点是女的。背景衬托了武器大师。
机械师
◆不失科技感的同时,又要表现出人物操控力,毕竟机械再强大也需要人来操控。
1号画稿
◆这应该是最终定稿前的筛选稿,第2张画的像战斗机械师,不像操控机械师,相比机械造成的伤害,小手枪可以放回枪套了。
2号画稿
◆和定稿差不多的设计,但看着有点别扭,像漫游又像暗矛。
3号画稿
◆差距在右手臂和外套,如果出成品应该不难看。
4号画稿
◆像是从某个建筑里出来,又可以理解为从机械驾驶舱出来。
5号画稿
◆这张效果图在很多影视、科幻机械电影中出现,不能说效果差,只是见得太多了。
6号画稿
◆玩过的知道是在机器人驾驶舱,不知道的以为是飞机、坦克里。
7号画稿
◆脑补成品效果应该不差,站着比蹲着更有感觉。
弹药专家
◆一个部队的指挥官,不一定要多能打,但一定要掌控全局,设计思路很符合这个设想,将军最重要的是指挥,而不是自己上打。
1号画稿
◆和定稿差不多,只是看着更“轻松”,更像部队宣传画。
2号画稿
◆像宣传画,看着有点“吊儿郎当”。
3号画稿
◆这张感觉不一样,像是一场战斗即将发生,站前动员令……。
4号画稿
◆火箭炮大叔的牙齿好白……
5号画稿
◆已经攻到核心地带了,要么是在下最后通牒,要么就是在劝降,唯一不变的还是火箭炮大叔的牙,真的好白……
合金战士
◆几乎是毫无保留的展示自己的机械改装体,赛博味十足,如果不看合金战士的历史,真佩服这种人机结合的先进科技。
1号画稿
◆爆发式的设计,外加超级英雄式登场,像某位速度快,又带电那位。
2号画稿
◆型男的背景都是爆炸,外加潇洒自如的步伐。
3号画稿
◆很有三觉技能的感觉,全身武器启动,可惜这种思路没定稿,真想看看完成品。
4号画稿
◆第2张的表情,是邪笑?还是嘲笑?看不清,不好判断!第一张貌似在吹“手枪”硝烟……