没有物理引擎、竖版科技树“上古”时代的那些奇葩设定与功能盘点

admin 2025-12-15 271人围观 ,发现232个评论




▲《坦克世界》的上古时代

各位《坦克世界》的玩家们大家好,目前《坦克世界》中的各项功能已经相当完善,甚至还非常复杂,让一些新车长需要花费一定时间才能完全了解。可在《坦克世界》的早期版本,许多功能与设计是非常不完善的,如果突然把适应了当前版本的玩家放回“上古时代”,显然会非常的不适应。本期文章就为各位车长们盘点,那些《坦克世界》旧版本中的奇葩功能与设定。

正方形视野圈

▲在0.9.12版本之前视野圈是方形

我们在驾驶坦克战斗的时候,在小地图上是可以看到坦克的“视野圈”的,而且名为“视野圈”,它肯定就是个圆形的范围吧?其实在2015年的0.9.12版本之前,游戏中坦克的点亮范围渲染圈一直是正方形。这显然不符合常理,而且会造成无法点亮应该被点亮的敌人的尴尬状况。在0.9.12版本点亮范围渲染圈被修改为圆形,这提升了侦查的效率。

旧版车库

▲最初的普通账户车库

我们现在已经熟悉了目前版本的车库,在林地中央的坦克营地通透而生机盎然,在假日行动、最终兵器与周年庆等活动时还会改变。可在游戏早期版本的车库并不是如此,最初的V1普通账户车库就是一个十分简陋的车库,看起来有点“脏乱差”,照明效果也不太好。

▲最初的高级账户车库

V1高级账户把车库换成了宽敞而先进的设施,可以看到排气扇与作战情报指挥中心。V2普通账户车库环境更大,但光照依旧偏暗,V2高级账户车库则显得更加专业,如同置身在坦克后勤维护中心。而现在的V3车库,则是完全以自然环境当作车库,坦克和周围融为一体。

金币购买特种弹药与补给品

▲图中的T29E3特种弹药就是“金币弹”

游戏中的“特种弹药”的非正式名称叫“金币弹”,可许多萌新车长就发出了疑问:这明明是用银币买的,为什么叫金币弹?因为在0.8.6版本之前,这些特种弹药是真的需要金币购买的,如果是一些射速快的车辆,每场就能打出去几十甚至上百的金币。

▲大补给箱也要20金币

而且我们常见的大补给箱、大医疗箱等高性能消耗品,也都是要花费金币的。比如大补给箱一个就要20金币,还是非常昂贵的,有许多车长为了大修理箱提供的那些修理速度加成,在那时候只是携带大修理箱却不使用。

消耗品无法补充

▲战斗中无法补充消耗品

在目前版本的《坦克世界》中,如果坦克上的部件或者车组乘员受到伤害了,亦或是坦克在战斗中起火,只需要使用修理箱、医疗包和灭火器即可。而且在单场战斗中,它们可以无限次使用,只是需要一定的冷却时间。可在旧版本中这些消耗品只能使用一次,这就非常考验玩家们使用消耗品的时机,也会产生“救炮手还是救装填手”的两难境地。

竖版科技树

▲科技树是真的“树”

我们都早已习惯了“横向发展”的科技树,一辆辆的坦克被研发分支所连接,最后形成了一道长长的研发线路。可在老版本时期,游戏里的科技树却是纵向,“自上而下”的,在更改为“横向发展”后,部分玩家甚至还自主开发出了插件,让科技树改为原本的竖版。

▲坦克研发页面也是竖着的

对于《坦克世界》而言,竖版科技树的时代坦克数量较少,还足以满足需求,可后来坦克越来越多,改为横版也是方便玩家使用。在1.9版本中,科技树进一步精简,新增了“收藏坦克”区划,这也让科技树一目了然,更方便玩家找到想要的坦克。

乘员技能

▲旧版技能非常朴实无华

在《坦克世界》的当前版本中,车长、驾驶员、炮手、装填手和通讯兵每个人都身怀属于自己的绝技,在战斗中发挥自己的作用。可在“上古时代”,所有的坦克乘员统一都只有修理、隐蔽和灭火三个技能,而且没有乘员技能训练书系统,想得到一套优秀的多技能乘员十分不容易。

物理效果

▲坦克的悬挂效果也很差

在目前的《坦克世界》中,我们已经习惯了对敌人“泰山压顶”或是“野蛮冲撞”,这都是依靠物理引擎才能做到的。在0.8.0版本之前,坦克之间、坦克和地形之间的互动是非常少的,本应该十分细腻的坦克悬挂运动也非常生硬。坦克在地表上行驶或是与敌人撞击时,就像被钉在地上一样纹丝不动。物理引擎的引入让《坦克世界》更加真实,也增加了战斗的趣味性和随机性。

▲《坦克世界》在不断进步!

《坦克世界》的旧版本功能是比较少的,而且许多设定在目前看来也非常的不可思议。除了功能的增补以外,在这些年中《坦克世界》对坦克的修改等更是不胜枚举。我们不难看出,《坦克世界》老版本虽然有一些不足,但仍然具有高度的独创性和趣味性,也正是各位车长的不懈努力,让《坦克世界》的游戏机制更加丰富,游戏体验更加舒适。

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